1 Fantom G ¹öÁ¯ 1.20 Ãß°¡ ¸Þ´º¾ó

º» ¸Þ´º¾óÀº, Fantom-G ÀÇ ¹öÁ¯ 1.20 À¸·Î Ãß°¡µÈ ±â´É¿¡ ÀÓÇؼ­ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. Fantom-G ÀÇ Ãë±Þ ¼³¸í¼­¿Í ÇÔ²² ÀоîÁÖ¼¼¿ä.

¹öÁ¯ 1.20 Ãß°¡ ±â´É

Save As SMF ±â´É(P. 2)

Fantom-G ·Î ¸¸µç SongÀ» SMF(½ºÅÄ´Ùµå MIDI ÆÄÀÏ)·Î¼­ ÀúÀå ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
MEMO SMF(½ºÅÄ´Ùµå MIDI ÆÄÀÏ)´Â, ¿©·¯°¡Áö À½¾Ç ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ »çÀÌ¿¡ ¿¬ÁÖ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ±³È¯À» ÇÒ ¼ö Àִ ǥÁØ ÆÄÀÏ Çü½ÄÀÔ´Ï´Ù.

Æ®·¢ ¿¡µðÆ® ±â´É(P. 3)

Song Play / Song Edit È­¸é¿¡¼­, Æ®·¢ÀÇ Àμ­Æ®(°ø¹é ¼ÒÀýÀÇ »ðÀÔ), delete(ºÒÇÊ¿äÇÑ ¼ÒÀýÀÇ »èÁ¦), Ä«ÇÇ(¼ÒÀýÀÇ º¹»ç)¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

¿ÀÅä Æ®·¢ ±â´É(P. 4)

song ³ìÀ½ ½Ã¿¡ Realtime Rec Standby À©µµ¿ì·Î, ³ìÀ½ÇÏ´Â ÆÄÆ®¿Í °°Àº ¹øÈ£ÀÇ Æ®·¢ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î ¼±ÅõǴ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. ºñ·Ï , À½¿øÀÇ Ä¿·±Æ® ÆÄÆ®°¡ 3 ÀÇ °æ¿ì´Â ¼ÛÀÇ MIDI Æ®·¢ 3 ÀÌ, À½¿øÀÇ Ä¿·±Æ® ÆÄÆ® 10 ÀÇ °æ¿ì´Â ¼ÛÀÇ MIDI Æ®·¢ 10 ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î ¼±Åõ˴ϴÙ. ÀÌ°Í¿¡ ÀÇÇØ, À½¿øÀÇ ÆÄÆ®¿Í ¼ÛÀÇ Æ®·¢ÀÇ °ü°è°¡ º¸´Ù Á÷°¨ÀûÀÌ µË´Ï´Ù.

±× ¿ÜÀÇ Ãß°¡ ±â´É(P. 5)

¼Û È­¸é¿¡¼­ À½»ö(ÆÄÆ®, ÆÐÄ¡) ¼±ÅÃ(P. 5)
Song Play / Song Edit È­¸é¿¡¼­£ÛPATCH£Ý¸¦ ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, ÆÄÆ®¿Í ÆÐÄ¡¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

Æ®·¢¸íÀÇ ÀÚµ¿ ±âÀÔ(P. 5)
Song Play / Song Edit È­¸é¿¡¼­ Track Name ÀÌ °ø¶õÀÏ ¶§ , ÃÖÃÊ·Î ³ìÀ½ÇÑ Patch Name(¿Àµð¿À Æ®·¢ÀÇ °æ¿ì´Â Sample Name)°¡ ÀÚµ¿À¸·Î Track Name ÀÌ µË´Ï´Ù.

Sample List / Import Audio È­¸éÀÇ ¸¶Å© ±â´É(P. 6)
Sample List / Import Audio È­¸é¿¡ ¸¶Å© ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. £ÛF4(Mark)£Ý¶Ç´Â£ÛF5(Mark All)£Ý¸¦ ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, ¸®½ºÆ®¿¡ ¸¶Å©¸¦ Çؼ­, º¹¼öÀÇ »ùÇÃÀ» µ¿½Ã¿¡ Á¶ÀÛ(»èÁ¦³ª ÀÓÆ÷Æ®µî)ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

ÇÁ·¹ÀÌÁî ¸ðµðÆÄÀÌ·Î ÆÄÆ® ±×·ì ¼±ÅÃ(P. 6)
ÇÁ·¹ÀÌÁî ¸ðµðÆÄÀÌ·Î ÆÄÆ® ±×·ìÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

Studio Play È­¸é¿¡¼­ ÄÜÆ®·Ñ·¯ Ç¥½Ã(P. 7)
Studio Play È­¸é¿¡¼­£ÛF6 £Ý¸¦ ¸îÂ÷·Ê ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, ÄÜÆ®·Ñ·¯ »óÅÂ(½½¶óÀÌ´õ 1 ~ 8, ³ëºê 1 ~ 4, S1 / S2 ½ºÀ§Ä¡, D ºö¿¡ ÇÒ´çÇÒ ¼ö ÀÖ°í ÀÖ´Â ±â´É°ú ÇÇÄ¡ º¥µå ·¹¹öÀÇ º¥µå ¸ðµå)¸¦ Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.

¼Û È­¸éÀÇ µ¿½Ã Ç¥½Ã Æ®·¢(P. 7)
Song Play / Song Edit È­¸é¿¡¼­, Ãà¼Ò Ç¥½ÃÇßÀ» ¶§¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â Æ®·¢¼ö°¡ 16 ¿¡¼­ 24·Î Áõ°¡Çß½À´Ï´Ù.

³ìÀ½ Áß¿¡ Input Quantize(ÄöŸÀÌÁî)ÀÇ ¼³Á¤À» º¯°æ(P. 8)
³ìÀ½ Áß¿¡ Input Quantize(ÄöŸÀÌÁî)ÀÇ ¼³Á¤À» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

»ç¿ë °¡´ÉÇÑ DIMM ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ÃÖ´ë ¿ë·® º¯°æ(P. 8)
1GB ÀÇ DIMM ¸Þ¸ð¸®°¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

2 SMF ÆÄÀϷμ­ ÀúÀå ÇÑ´Ù(Save as SMF)

ÇöÀç ·Îµå µÇ°í ÀÖ´Â ¼Û (ÅÛÆ÷ ·¤¸® ¼Û)À̳ª
MIDI ÇÁ·¹ÀÌÁ SMF ÆÄÀÏ·Î º¯È¯ÇØ ÀúÀå ÇÕ´Ï´Ù.

1. Song Play / Song Edit È­¸é¿¡¼­£ÛF7(SongUtil)£Ý¸¦ ´­·¯, Ç¥½Ã µÇ´Â ¸Þ´º·ÎºÎÅÍ ¡¸Save As SMF¡¹¸¦ ¼±ÅÃÇØ£ÛF8(Select)] ¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù.
Save As SMF È­¸éÀÌ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù.

MEMO MIDI ÇÁ·¹ÀÌÁ SMF ÆÄÀÏ·Î º¯È¯ÇÏ´Â °æ¿ì´Â, MIDI Phrase List È­¸é¿¡¼­£ÛF3(Util Menu)£Ý¸¦ ´­·¯, Ç¥½ÃµÇ´Â ¸Þ´º·ÎºÎÅÍ ¡¸Save As SMF¡¹¸¦ ¼±ÅÃÇØ£ÛF8(Select)£Ý¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù .

2. SMF Æ÷¸Ë°ú ÆÄÆ® ±×·ìÀ» ¼³Á¤ÇØ£ÛF8 (Execute)£ÝÀ» ´©¸¨´Ï´Ù

SMF Formet Select

Æ÷¸Ë ¼³¸í
Format 0 Æ÷¸Ë 0 ÀÇ ½ºÅÄ´Ùµå MIDI ÆÄÀÏ(1 °³ÀÇ Æ®·¢¿¡ ¸ðµç ¿¬ÁÖ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀúÀå ÇÑ´Ù)¿¡ º¯È¯ÇØ ÀúÀå ÇÕ´Ï´Ù. È®ÀåÀÚextension)¡¸. MID¡¹°¡ ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ºÙ½À´Ï´Ù.
Format 1 Æ÷¸Ë 1 ÀÇ ½ºÅÄ´Ùµå MIDI ÆÄÀÏ (º¹¼öÀÇ Æ®·¢¿¡ ¿¬ÁÖ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀúÀå ÇÑ´Ù)·Î º¯È¯ÇØ ÀúÀå ÇÕ´Ï´Ù. È®ÀåÀÚextension) ¡¸. MID¡¹°¡ ÀÚµ¿ ÀûÀ¸·Î ºÙ½À´Ï´Ù.


Part Group
¼³Á¤ÇÑ ÆÄÆ® ±×·ìÀÇ ¿¬ÁÖ Á¤º¸¸¦ SMF ¿¡ ÀúÀå ÇÕ´Ï´Ù.

°ª ¼³¸í
Internal ÀÎÅͳÎ(³»Àå À½¿ø)
EXP1 ÀͽºÆæ¼Ç º¸µå 1
EXP2 ÀͽºÆæ¼Ç º¸µå 2
External ¿ÜºÎ MIDI Ãâ·Â
ALL ÀüÆÄÆ® ±×·ì

3. ÆÄÀϸíÀ» ºÙÀÔ´Ï´Ù. À̸§À» ºÙÀ̸é,£ÛF8(OK)£Ý¸¦ ´©¸¥´Ù.
À̸§ÀÇ ¶óº§¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô´Â, Ãë±Þ ¼³¸í¼­ÀÇ ¡¸À̸§ ºÙÀ̱⠡¹(P. 42)¸¦ ºÁ ÁÖ¼¼¿ä.
È®ÀÎ È­¸éÀÌ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù.

4.£ÛF7(OK)£Ý¸¦ ´­·¯ ½ÇÇàÇÕ´Ï´Ù.
SMF ÆÄÀÏÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ SMF Æú´õ¿¡ ÀúÀå .
ÀÎÅͳΠ¸Þ¸ð¸®(º»Ã¼ ¸Þ¸ð¸®)ÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ °æ¿ì´Â
¡¸FantomG.Prj/SEQ/SMF¡¹Æú´õ°¡ µË´Ï´Ù.

MEMO
¡Ø¡¸Save SMF (Format 0)¡¹¶Ç´Â ¡¸Save SMF (Format 1)¡¹ÀÇ
¾î´À°ÍÀÌ¶óµµ ÀúÀå Çصµ È®ÀåÀÚ(extension)´Â ¡¸. MID¡¹°¡ µË´Ï´Ù. ÆÄÀϸí
À¸·Î 2°¡Áö¸¦ ±¸º°ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

ÁÖÀÇ!!
SMF Çü½Ä¿¡¼­ ÀúÀå ÇÒ ¶§´Â, À½»öÀÇ ¼Â¾÷ Á¤º¸´Â ÀúÀå µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¿Ã¹Ù¸¥ À½»öÀ¸·Î Àç»ý½ÃÅ°±â À§Çؼ­´Â, ¸Â´Â ¹ðÅ© ¼¿·ºÆ®¿Í ÇÁ·Î±×·¥ ³Ñ¹ö¸¦ ±â·ÏÇØ ÁÖ¼¼¿ä.

ÁÖÀÇ!!
¿Àµð¿À Æ®·¢Àº SMF ¿¡´Â ÀúÀå µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

3 Æ®·¢ ¿¡µðÆ® ±â´É

Song Play / Song Edit È­¸é¿¡¼­, Æ®·¢ÀÇ Àμ­Æ®(°ø¹é ¼ÒÀýÀÇ »ðÀÔ), delete(ºÒÇÊ¿äÇÑ ¼ÒÀýÀÇ »èÁ¦), Ä«ÇÇ(¼ÒÀýÀÇ Ä«ÇÇ)¸¦ ½Ç½ÃÇÕ´Ï´Ù.

ÁÖÀÇ !!
Æ®·¢ ¿¡µðÆ® ±â´ÉÀº, ÇÁ·¹ÀÌÁ »ùÇà ÀÚü´Â ÆíÁý ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î 1 ¼ÒÀý¿¡ 10 ¼ÒÀýÀÇ ±æÀÌÀÇ ÇÁ·¹ÀÌÁî°¡ °ãÃÄ ºÙ¿© ÀÖ´Â °æ¿ì, Æ®·¢ ¿¡µðÆ®·Î ¡¸Track Edit Delete¡¹(Æ®·¢ÀÇ ºÒÇÊ¿äÇÑ ¼ÒÀýÀ» »èÁ¦ÇÑ´Ù)·Î 2 ~ 3 ¼ÒÀýÀ» »èÁ¦Çصµ, ÇÁ·¹ÀÌÁîÀÇ ³»¿ëÀº »èÁ¦µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÇÁ·¹ÀÌÁîÀÇ ³»¿ëÀ» »èÁ¦ÇÏ°í ½ÍÀº °æ¿ì´Â ÇÁ·¹ÀÌÁî ¸ðµðÆÄÀÌ ±â´É(Ãë±Þ¼³ ¸í¼­ P. 239)·Î ÆíÁýÇÕ´Ï´Ù.

1. Song Play / S ong Edit È­¸é¿¡¼­£Û F7(Song Util)£Ý¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù.
2. Ç¥½ÃµÇ´Â ¸Þ´º·ÎºÎÅÍ ¾Æ·¡ÀÇ Ç׸ñÀ» ¼±ÅÃÇØ£ÛF8(Select)]À» ´©¸¨´Ï´Ù
.
MEMO
Æ®·¢ ¿¡µðÆ® °¢ ±â´ÉÀÇ ¼³Á¤ À©µµ¿ì¿¡ ´ëÇؼ­´Â, °¢ ±â´É ¼³¸íÀÇ Ç׸ñÀ¸·Î ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

¸Þ´º ¼³¸í
Track Edit Insert : Æ®·¢¿¡ °ø¹é ¼ÒÀýÀ» »ðÀÔÇÑ´Ù
Track Edit Delete : Æ®·¢ÀÇ ºÒÇÊ¿äÇÑ ¼ÒÀýÀ» »èÁ¦ÇÑ´Ù
Track Edit Copy : Æ®·¢ÀÇ ¼ÒÀýÀ» Ä«ÇÇÇÑ´Ù

MEMO Song Play / Song Edit È­¸é¿¡¼­,£ÛSHIFT£Ý¸¦ ´©¸£¸é¼­ £ÛF1£Ý~£ÛF3£Ý¸¦ ´­·¯µµ Æ®·¢ ¿¡µðÆ®¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

3. °¢ ±â´ÉÀÇ ÆĶó¹ÌÅ͸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
Ä¿¼­ ¹öÆ°À» ´­·¯ ¿øÇÏ´Â ÆĶó¹ÌÅÍÀÇ °÷¿¡ Ä¿¼­¸¦ À̵¿ÇØ, VALUE ´ÙÀ̾óÀ» µ¹¸®´ÂÁö,£ÛINC£Ý¶Ç´Â£ÛDEC£Ý¸¦ ´­·¯ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.

4. £ÛF8(Execute)£Ý¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù.
È®ÀÎ È­¸éÀÌ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù.

5. £ÛF7(OK)£Ý¸¦ ´­·¯ ½ÇÇàÇÕ´Ï´Ù.
MEMO

ÆíÁý °á°ú´Â£ÛMENU£Ý¡æ£ÛF5(Undo)£Ý¸¦ ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, undo(Ãë¼Ò) ÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

Æ®·¢¿¡ °ø¹é ¼ÒÀýÀ» »ðÀÔÇÑ´Ù
(Track Edit Insert)

ÁöÁ¤ÇÑ À§Ä¡¿¡ »õ·Ó°Ô °ø¹é ¼ÒÀýÀ» »ðÀÔÇÕ´Ï´Ù.

Source Track
ÆíÁýÇÏ´Â Æ®·¢À» ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù. ÀüÆ®·¢À» ÆíÁýÇÏ´Â °æ¿ì´Â ¡¸ALL¡¹¸¦ ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù.
Measure, For(ÆíÁý ¹üÀ§)
°ø¹é ¼ÒÀýÀ» »ðÀÔÇÏ´Â ¼ÒÀýÀÇ À§Ä¡¿Í ¼ÒÀý¼ö¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
Beat(¹ÚÀÚ)
¹ÚÀÚ¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.

Æ®·¢ÀÇ ºÒÇÊ¿äÇÑ ¼ÒÀýÀ» »èÁ¦
(Track Edit Delete)

ÁöÁ¤ÇÑ ¹üÀ§ÀÇ ¿¬ÁÖ µ¥ÀÌÅ͸¦ »èÁ¦ÇØ, ÀÌÈÄÀÇ ¼ÒÀýÀ» ¾Õ¿¡ µÎ°í ä¿ì±â
. µû¶ó¼­ ¼ÒÀýÀÇ ±æÀÌ°¡ ±× ¸¸Å­ ª¾ÆÁý´Ï´Ù.

Source Track
ÆíÁýÇÏ´Â Æ®·¢À» ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù. ÀüÆ®·¢À» ÆíÁýÇÏ´Â °æ¿ì´Â ¡¸ALL¡¹¸¦ ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù.

Measure, For ( ÆíÁý ¹üÀ§)
»èÁ¦ÇÏ´Â ¼ÒÀýÀÇ ¹üÀ§¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. ¡¸For¡¹¸¦ ¡¸ALL¡¹·Î ¼³Á¤ ÇÏ¸é ¸ðµç ¼ÒÀýÀÌ ÁöÁ¤µË´Ï´Ù.

Æ®·¢ÀÇ ¼ÒÀýÀ» Ä«ÇÇÇÑ´Ù
(Track Edit Copy)

Æ®·¢»ó¿¡¼­ ÁöÁ¤ÇÑ ¹üÀ§ÀÇ ¼ÒÀýÀ» Ä«ÇÇÇÕ´Ï´Ù.

ÁÖÀÇ !!

Ä«ÇÇÇÏ´Â ¹üÀ§³»¿¡ ÇÁ·¹ÀÌÁ »ùÇÃÀÇ ¼±µÎ°¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê´Â Àå¼Ò
ÇÕ, ±× ÇÁ·¹ÀÌÁ »ùÇÃÀº Ä«ÇǵÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

Source Track
ÆíÁýÇÏ´Â Æ®·¢À» ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù. ÀüÆ®·¢À» ÆíÁýÇÏ´Â °æ¿ì´Â
¡¸ALL¡¹¸¦ ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù.

Src Measure, For (ÆíÁý ¹üÀ§)
Ä«ÇÇÇÏ´Â ¼ÒÀýÀÇ ¹üÀ§¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. ¡¸For¡¹¸¦ ¡¸ALL¡¹·Î ¼³Á¤
±×·¯¸é, ¸ðµç ¼ÒÀýÀÌ ÁöÁ¤µË´Ï´Ù.

Dst Measure( µ¥½ºÆ¼³×ÀÌ¼Ç ¸ÞÀÌÀú)
Ä«ÇÇÇÒ ºÎºÐ ¼ÒÀýÀ» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
Ä«ÇÇÇÒ ºÎºÐÀ» songÀÇ ÃÖÁ¾ ¼ÒÀýÀÇ ´ÙÀ½À¸·Î ÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§´Â ¡¸END¡¹¿¡ ¼³ Á¤ÇÕ´Ï´Ù.

Copy Times (Ä«ÇÇ È¸¼ö)
Ä«ÇÇÇÒ ºÎºÐÀÇ À§Ä¡¿¡ ¸î ¹øÀ̳ª °è¼ÓÇØ Ä«ÇÇÇÒ ¶§´Â, ±× ȸ¼ö¸¦ ÁöÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.



4 ¿ÀÅä Æ®·¢ ±â´É

¼Û ³ìÀ½½Ã¿¡ Realtime Rec Stand by À©µµ¿ì·Î, ³ìÀ½ ÆÄÆ®¿Í °°Àº ¹øÈ£ÀÇ Æ®·¢ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î ¼±ÅõǴ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù.
µéÀ¸¸é¼­ À½¿øÀÇ Ä¿·±Æ® ÆÄÆ®°¡ 3 ÀÇ °æ¿ì´Â ¼ÛÀÇ MIDI Æ®·¢ 3 ÀÌ, À½¿øÀÇ Ä¿·±Æ® ÆÄÆ® 10 ÀÇ °æ¿ì´Â ¼ÛÀÇ MIDI Æ®·¢ 10 ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î ¼±Åõ˴ϴÙ. ÀÌ°Í¿¡ ÀÇÇØ, À½¿øÀÇ ÆÄÆ®¿Í ¼ÛÀÇ Æ®·¢ÀÇ °ü°è°¡ º¸´Ù Á÷°¨ÀûÀÌ µË´Ï´Ù.
¿ÀÅä Æ®·¢ ±â´ÉÀ¸·Î ÀÚµ¿ ¼±ÅõǴ Ʈ·¢Àº ¾Æ·¡Ã³·³ µË´Ï´Ù.

Ä¿·±Æ® ÆÄÆ® Æ®·¢
Internal 1 ~ 16 MIDI Track 1 ~ 16
EXP1 1 ~ 16 MIDI Track 17 ~ 32
EXP2 1 ~ 16 MIDI Track 33 ~ 48
External 1 ~ 16 MIDI Track 49 ~ 64
Audio Track 1 ~ 24
(¹Í¼­ È­¸é)
Audio Track 1 ~ 24


³ìÀ½ÁßÀ¸·Î ÆÄÆ®¸¦ º¯°æÇßÀ» °æ¿ì´Â, ¿ÀÅä Æ®·¢ ±â´ÉÀÌ onÀÌ µÇ¾î À־ ³ìÀ½ Æ®·¢Àº º¯°æµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

¿ÀÅä Æ®·¢ ±â´ÉÀÇ ¿Â/ ¿ÀÇÁ

¿ÀÅä Æ®·¢ ±â´ÉÀº ÃʱâÄ¡¿¡¼­´Â ¿ÂÀÌ µË´Ï´Ù. ¿ÀÅä
Æ®·¢ ±â´ÉÀ» ¿ÀÇÁ·Î Çϸé, ¼Û ³ìÀ½½Ã¿¡ Realtime Rec Standby À©µµ¿ì·Î ¼±ÅõǴ Ʈ·¢Àº, ¼ÛÀÇ Ä¿·±Æ® Æ®·¢ÀÌ µË´Ï´Ù(Fantom-G ¹öÁ¯ 1.1 ÀÌÀü°ú °°Àº µ¿ÀÛÀÌ µË´Ï´Ù).
1. £ÛMENU£Ý¸¦ ´­·¯,£ÛF2(System)£Ý¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù.
2. £ÛF2(Group/Down)£Ý¸¦ ¸î Â÷·Ê ´­·¯, Startup ±×·ìÀ» Ç¥½Ã ÇÕ´Ï´Ù.
3. ¡¸Sequencer Auto Track Switch¡¹¶õ¿¡¼­ ¿Â, ¿ÀÇÁ¸¦ ¼³Á¤

¼³Á¤Ä¡
OFF£º ¿ÀÅä Æ®·¢ ±â´É ¿ÀÇÁ
ON£º (ÃʱâÄ¡) ¿ÀÅä Æ®·¢ ±â´É ¿Â

Rec Standby À©µµ¿ìÀÇ Ãß °¡ ±â´É

MIDI /¿Àµð¿À ³ìÀ½ÀÇ º¯°æ

Realtime Rec Standby / Audio Rec Standby À©µµ¿ì¿¡¼­ [F6] À» ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, MIDI /¿Àµð¿À ³ìÀ½À» »õ·Î ¹Ù²Ù´Â °ÍÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

³ìÀ½ Æ®·¢ ¼±ÅÃ

Realtime Rec Standby / Audio Rec Standby À©µµ¿ìÀÇ ¡¸Recording Track Number¡¹¶õ¿¡¼­ ³ìÀ½ Æ®·¢À» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ³ìÀ½ Æ®·¢À» º¯°æÇÏ°í ½ÍÀº °æ¿ì´Â ¡¸Recording Track Number¡¹¶õ¿¡¼­ º¯°æÇÕ´Ï´Ù.

5 ±× ¿ÜÀÇ Ãß°¡ ±â´É

¼Û È­¸é¿¡¼­ À½»ö(ÆÄÆ®, ÆÐÄ¡) ¼±ÅÃ

Song Play / Song Edit È­¸é¿¡¼­£ÛPATCH£Ý¸¦ ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, ÆÄÆ®¿Í ÆÐÄ¡¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
1. Song Play / S ong Edit È­¸é¿¡¼­£ÛPATCH£Ý¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù.
Part Select À©µµ¿ì°¡ ¿­¸³´Ï´Ù.
¶Ç´ÂÀ» ´­·¯ Ä¿¼­¸¦ À̵¿ÇØ, VALUE ´ÙÀ̾󿡼­£ÛINC£Ý£ÛDEC£Ý·Î °ªÀ» º¯°æÇÕ´Ï´Ù.
³ìÀ½ÁßÀ¸·Î ÆÄÆ®¸¦ º¯°æÇßÀ» °æ¿ì´Â, ¿ÀÅä Æ®·¢ ±â´ÉÀÌ OnÀÌ µÇ¾î À־ ³ìÀ½ Æ®·¢Àº º¯°æµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

°ª ¼³¸í
Group ÆÄÆ® ±×·ì
Part ÆÄÆ®
Type ÆÐÄ¡ ŸÀÔ
Bank ÆÐÄ¡ ¹ðÅ©
Patch Number/Name ÆÐÄ¡ ³Ñ¹ö, ³×ÀÓ


F Å° ¼³¸í
F5
Patch Edit
ÆÐÄ¡¸¦ ¿¡µðÆ® ÇÕ´Ï´Ù.
F6
Patch List
ÆÐÄ¡ ¸®½ºÆ®¸¦ ¿±´Ï´Ù
F7
Rehearsal(³ìÀ½Á߸¸ Ç¥½Ã)
À½»öÀ» È®ÀÎÇÕ´Ï´Ù.(¸®Çã¼³ ±â´É)
F8
Close
Part Select À©µµ¿ì¸¦ ´Ý°í

Æ®·¢¸íÀÇ ÀÚµ¿ ±âÀÔ

Song Play / Song Edit È­¸é¿¡¼­ Track Name °¡ °ø¶õÀÏ ¶§, óÀ½¿¡ ³ìÀ½ÇÑ Patch Name(¿Àµð¿À Æ®·¢ÀÇ °æ¿ì´Â Sample Name)°¡ ÀÚµ¿À¸·Î Track Name °¡ µË´Ï´Ù.

Sample List / Import
Audio È­¸éÀÇ ¸¶Å© ±â´É

Sample List / Import Audio È­¸é¿¡ ¸¶Å© ±â´ÉÀÌ Ãß°¡ . £ÛF4(Mark)£Ý¶Ç´Â£ÛF5(Mark All)£Ý¸¦ ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, ¸® ½ºÆ®¿¡ ¸¶Å©¸¦ ºÙ¿©, º¹¼öÀÇ »ùÇÃÀ» µ¿½Ã¿¡ Á¶ÀÛ(»èÁ¦³ª ÀÓÆ÷Æ®µî) ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

  • º¹¼öÀÇ »ùÇÃÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§´Â,£ÛF4(Mark)£Ý¸¦ ´­·¯,
    ¼±ÅÃÇÏ°í ½ÍÀº »ùÇÿ¡ üũ ¸¶Å©¸¦ ºÙÀÔ´Ï´Ù.
  • ¸¶Å©°¡ µÚµû¸¥ »ùÇÃÀ» ¼±ÅÃÇØ£ÛF4(Mark)£Ý¸¦ ´©¸£¸é,
    üũ ¸¶Å©°¡ ºüÁý´Ï´Ù.
  • £ÛF5(Mark All)£Ý¸¦ ´©¸£¸é, ¸®½ºÆ®ÀÇ »ùÇà ¸ðµÎ¿¡°Ô üũ ¸¶Å©°¡ »ý±é´Ï´Ù.
  • ¸®½ºÆ®ÀÇ »ùÇà ¸ðµÎ¿¡°Ô üũ ¸¶Å©°¡ ÀÖÀ» ¶§ ¿¡£ÛF5(Mark All)£Ý¸¦ ´©¸£¸é, ¸ðµç üũ ¸¶Å©°¡ ºüÁý´Ï´Ù.

ÇÁ·¹ÀÌÁî ¸ðµðÆÄÀÌ·Î ÆÄÆ® ±×·ì ¼±ÅÃ

ÇÁ·¹ÀÌÁî ¸ðµðÆÄÀÌ(Ãë±Þ ¼³¸í¼­ P. 239)·Î ÆÄÆ® ±×·ìÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. °¢ ¸ðµðÆÄÀÌ È­¸é¿¡ Part Group ¶õÀÌ Ãß°¡µË´Ï´Ù.


Part Group

°ª ¼³¸í
Internal ÀÎÅͳÎ(³»Àå À½¿ø)
EXP1 ÀͽºÆæ¼Ç º¸µå 1
EXP2 ÀͽºÆæ¼Ç º¸µå 2
External ¿ÜºÎ MIDI Ãâ·Â
ALL ÀüÆÄÆ® ±×·ì

ÁÖÀÇ
Delete, Insert, Truncate ¿¡¼­´Â, ÆÄÆ® ±×·ìÀ» ¼±ÅÃÇÏ´Â °ÍÀº ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

Studio Play È­¸é¿¡¼­ ÄÁÆ®·Ñ·¯ Ç¥½Ã

Studio Play È­¸é¿¡¼­£ÛF6 £Ý¸¦ ¸îÂ÷·Ê ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, ÄÁÆ®·Ñ·¯ »óÅÂ(½½¶óÀÌ´õ 1 ~ 8, ³ëºê 1 ~ 4, S1 / S2 ½ºÀ§Ä¡, D ºö¿¡ ÇÒ´çÇÒ ¼ö ÀÖ°í ÀÖ´Â ±â´É°ú ÇÇÄ¡ º¥ µå ·¹¹öÀÇ º¥µå ¸ðµå)¸¦ Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.
£ÛF6 £Ý¸¦ ´©¸£¸é, ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ È­¸éÀÌ ¹Ù²ò´Ï´Ù.
MIXER 1 ¡æ MIXER 2 ¡æÄÜÆ®·Ñ·¯ Ç¥½Ã¡æ MIXER 1¡¦
¹Í¼­·Î Audio Track ¸¦ Ç¥½ÃÇÏ°í ÀÖ´Â °æ¿ì´Â, ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ Ç¥½ÃµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

¼Û È­¸éÀÇ µ¿½Ã Ç¥½Ã Æ®·¢

Song Play / Song Edit È­¸é¿¡¼­, Ãà¼Ò Ç¥½ÃÇßÀ» ¶§¿¡ Ç¥½ÃµÇ°í Æ®·¢¼ö°¡ 16 ¿¡¼­ 24 ·Î Áõ°¡Çß½À´Ï´Ù.

1. Song Play / Song Edit È­¸é¿¡¼­£ÛF7(SongUtil)£Ý¸¦ ´­·¯, Ç¥½Ã
µÇ´Â ¸Þ´º·ÎºÎÅÍ ¡¸Zoom/Track Order¡¹¸¦ ¼±ÅÃÇØ£ÛF8 (Select)]¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù.

Song View À©µµ¿ì°¡ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù.

MEMO
Song Play / Song Edit È­¸é¿¡¼­,£ÛSHIFT£Ý¸¦ ´©¸£¸é¼­ £ÛF8£Ý¸¦ ´­·¯µµ Song View À©µµ¿ì¸¦ Ç¥½ÃÇÏ´Â °Í
2.¸¦ ´­·¯ Ãà¼Ò Ç¥½ÃÇßÀ» ¶§¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â Æ®·¢¼ö°¡ 16¿¡¼­ 24 ·Î Áõ°¡Çß½À´Ï´Ù.

³ìÀ½ Áß¿¡ Input Quantize (ÄöŸÀÌÁî)ÀÇ ¼³Á¤À» º¯°æ

³ìÀ½ Áß¿¡ Input Quantize(ÄöŸÀÌÁî)ÀÇ ¼³Á¤À» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ³ìÀ½ Áß¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â Realtime Rec À©µµ¿ì·Î ¾Æ·¡ÀÇ ÆĶó¹ÌÅ͸¦ º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • Input Quantize (ÄöŸÀÌÁî)
  • Grid Resolution (±×¸®µå resolution)
  • Grid Quantize Strength (±×¸®µå ÄöŸÀÌÁî ½ºÆ®·À½º)
  • Shuffle Resolution (»ùÇÃ resolution)
  • Shuffle Rate (»ùÇà ÄöŸÀÌÁî ·¹ÀÌÆ®)

ÂüÁ¶
ÀÌ·¯ÇÑ ÆĶó¹ÌÅÍ¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô´Â Ãë±Þ ¼³¸í¼­ÀÇ P. 223¸¦ ºÁ ÁÖ¼¼¿ä.

»ç¿ë °¡´ÉÇÑ DIMM ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ÃÖ´ë¿ë·® º¯°æ

1GB ÀÇ DIMM ¸Þ¸ð¸®°¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

ÁÖÀÇ!!
1 °³ÀÇ »ùÇ÷Π512MB ¸¦ ³Ñ´Â °Í¿¡ ´ëÇؼ­´Â, µ¿ÀÛÀÇ º¸ÀåÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

ÂüÁ¶
»ç¿ë °¡´ÉÇÑ DIMM ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ¿ë·® ÀÌ¿ÜÀÇ »ç¾ç¿¡ ´ëÇؼ­´Â, Ãë±Þ ¼³¸í¼­ P. 306 À» ºÁ ÁÖ¼¼¿ä.

c 2008¡¡·Ñ·£µå ÁÖ½Äȸ»ç º»¼­ÀÇ ÀϺÎ, ȤÀº ÀüºÎ¸¦ ¹«´ÜÀ¸·Î º¹»ç ÀüÀçÇÏ´Â °ÍÀ» ±ÝÁöÇÕ´Ï´Ù.