제36회:GAIA 연재 2번째:OSC 섹션을 철저 해부! `

여러분 안녕하세요! 사이토 히사시입니다. 지난 달, 제가 참가하고 있는 「8bit project」는, 모든 장르의 음악을, 패밀리 컴퓨터와 같은 팁 튠 어레인지로 연주하는 유니트로, 작년부터 계속되어 2번째의 유럽 투어를 다녀 왔습니다.

유럽에서는, 최근, 일본의 만화("MANGA"로 통합니다! )나 애니메이션, 그리고 음악 등, 폭넓은 일본 문화에 흥미를 나타내는 젊은이가 급증해, 「OTAKU」가 하나의 큰 문화로서 유럽 각국에서 절대적인 인기를 얻고 있습니다. 우리도, 신개선문의 제일 윗 층에 마련된 비디오 게임 박물관을 비롯하여, 프랑스 각지에서 5회의 공연을 했습니다.

▲사진 1:8bit project의 유럽 투어의 모습
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파리지엥과 교류로 알게 된 것은, 그들은, 순수한 「일본」이라는 브랜드를 요구하고 있다고 하는 것입니다. 즉, 이 쪽이 프랑스어나 영어로 말하는 것보다도, 그들은 「일본어」를 듣고 싶어합니다. 많은 젊은이들이, 음악으로 해도 패션으로 해도, 「일본 독자적인 오리지널리티에 매료되어 있다」고 열정적으로 말하던 것이 인상적이었습니다.

서론은 이 정도로 해두고 이제 신세대 신디사이저 「GAIA」의 매력을 찾는 연재 제 2탄을 시작합니다. 이번은, 신디사이저에서의 소리 만들기에 있어서, 모든 근본이라고 말해도 괜찮은 「OSC(오실레이터)」섹션을 해설하겠습니다.

▲사진 1:GAIA SH-01
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소리 만들기의 기본"OSC"란?

OSC(오실레이터)란, 원하는 소리를 만들기 위한 근원이 되는 웨이브를 선택하는 섹션이며, 소리 만들기시에 처음으로 조작하는 부분입니다.

예를 들면, 어쿠스틱 기타의 경우를 생각해 봅시다. 현을 피킹 하면 현이 매끄러운 물결, 즉 「정현파(싸인파)」와 같이 진동해, 그것이 공기를 흔들어 소리가 발생합니다. 실제로는, 바디의 공명 등, 다양한 요소가 더해져 복잡한 물결이 되며, 그것이 기타의 음색이 됩니다만, 소리의 근원은, 이 현의 진동입니다. 아날로그 모델링 신디사이저의 경우는, 그 근본적인 "진동"을 전자적인 소리로서 발생시키는 것으로, 그 역할을 담당하고 있는 것이, ‘오실레이터’라는 것입니다. 이 웨이브 즉 "물결의 형태" 는, 오실로스코프(oscilloscope)를 사용하여 눈으로 볼 수 있습니다. 매끄럽게 산과 골짜기를 반복하는 예쁜 곡선이 정현파입니다.

악기의 종류에 따라, 음색의 기본이 되는 웨이브는 다종 다양합니다. 예를 들면, 정현파를 닮은 상냥한 음색이 하는 「삼각파」나, 톱날 형태를 한 「쏘우파」, 네모진 블록과 같은 형태를 한 「구형파(구형은:펄스파)」등이 대표적입니다. 이 구형파도, 블록장의 펄스의 폭을 변화시키는 것으로, 같은 음색 변화를 더해줍니다. 이것을 「비대칭 구형파(펄스 와이즈)」라고 부릅니다.

위와 같은, 같은 형태가 주기적으로 나타나는 웨이브는 음정을 가집니다만, 주기성이 없고, 음정을 가지지 않는 「노이즈」라는 웨이브도 존재합니다. 무엇보다 자주 사용되는 것은 「화이트 노이즈」라는 것인데요 심야에 텔레비젼 방송이 끝나고, 치~~ 하는 상태의 "지직"거리는 노이즈입니다. 이러한 노이즈를 「도대체 어떤 음색에 사용하는지?」라고 생각할지도 모릅니다만, 다음에 설명하는 「필터」나 「엔벨로프」같은 섹션에서 가공하면, 스네어 드럼과 같은 타악기적인 음색을 만들 수 있거나 모듈레이션을 더해 SE적인 음색을 만들 수 있습니다.

▲사진 3:GAIA의 OSC 섹션.
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웨이브를 선택하기

GAIA의 OSC 섹션에 있는[WAVE]버튼, 즉 웨이브를 셀렉트 하는 부분에서는, 「쏘우파」, 「구형파」, 「비대칭 구형파」, 「삼각파」, 「정현파」, 「노이즈파」, 「슈퍼 쏘우(쏘우파가 7개 동시에 나는 것 같은 음색)」라고 하는, 7 종류의 대표적인 전자 파형이 준비되어있습니다. 이 뿐만이 아닙니다. [VARIATION]버튼을 눌러 각 웨이브의 배리에이션을 3 종류 선택할 수 있으므로, 합계로 21가지 웨이브를 자유롭게 호출하는 것이 가능합니다.

각 웨이브의 음색(즉, 이것이 신디사이저 사운드의 원석! )을 들어 기억하는 것으로, 자신이 요구하는 사운드와 웨이브의 관계를, 점차 직감적으로 선택 할 수 있게 된다고 생각합니다. 그러한 방향성과는 완전히 반대로, 선택한 웨이브의 사운드적인 특징에서 영감을 받아, 새로운 음색이 태어나는 경우도 있겠지요.
그러면, GAIA에 탑재된 기본 웨이브의 사운드를 들어 봅시다. 각각 「도 레 미 파..」1 옥타브를 연주하고 있습니다.

● 쏘우형

신디 리드로부터 신디 베이스, 신디 브라스와 매우 많은 신디 사운드에 사용되는 만능인 웨이브입니다.

● 구형 웨이브

질감이 특징적. 전자 음악에서는, 특히 「피코 피코」하는 시퀀스 음에 자주 사용됩니다.

● 비대칭 구형파

와이즈(구형의 폭)를 바꾸면, 다양한 캐릭터의 펄스 사운드를 만들어 낼 수 있습니다.

● 삼각파

굵고 부드러운 사운드. 아날로그 신디만이 가능한, 상냥한 음색이 특징적입니다. 이 웨이브를 바탕으로 한 음색에 포르타먼트를 건 신디 리드의 사운드는, R&B에서 정평의 음색입니다.


● 정현파

매우 매끄러운 웨이브이며, 초 중저음인 베이스 등, 버텀을 지지하는 음색으로서 사용되는 것이 많습니다.

● 노이즈파

이 음정감이 없는 노이즈 성분으로부터, 다양한 SE(효과음)나 신디 퍼커션을 만들어 낼 수 있습니다. 이러한 음색 만들기는, 신디사이저만이 가능하네요.

● 슈퍼 쏘

쏘우파(SAW파)를 7개 겹쳐서 만들어 낸 롤랜드 독자적인 신디 웨이브. 버추얼 아날로그 신디사이저 JP-8000으로 처음 탑재되어 트랜스 테크노의 신디 리프에 없어서는 안되는 음색으로서 너무나도 유명한 사운드입니다. 두꺼워서 스페이시한 음색은, 아날로그 신디만 가능합니다.



여기까지에 소개한 것처럼, 대부분의 신디사이저에서는, 우선, 이 OSC 섹션에서 웨이브를 선택해 소리 만들기를 실시합니다. GAIA는 「아날로그 모델링 신디사이저」이므로, 탑재된 OSC 웨이브는, 모두 「전자적」인 것뿐이죠. 즉, 아날로그 신디사이저적인 음색을 만들기 위해 엄선된 웨이브가 풍부하게 갖출 수 있고 있습니다.

참고로, 이 OSC 섹션에서 「어쿠스틱 피아노」나 「바이올린」같은, 생 악기를 PCM 녹음한 샘플 웨이브가 준비되어 있는 신디사이저가 있습니다. 이것들은 「PCM 음원(PCM 신디사이저)」이라고 불리워지며 Fantom-G시리즈나 JUNO 시리즈 등이, 그 대표적 모델이 됩니다.

레인지를 조정한다

OSC 섹션에서는, 웨이브를 선택하는 것과 같은 정도 중요한 작업이, 또 하나 있습니다. 지금부터 만들고 싶은 음색의 레인지(음역)를 결정합니다. 예를 들면, 신디 리드와 같은 고음역인게 있으면, 신디 베이스와 같은 초저음역의 사운드, 그리고 신디 패드와 같은 중음역의 울림까지,[PITCH]노브로 대담하게 레인지를 변화시켜 갑니다. 이[PITCH]노브의 근처에 준비된[DETUNE]라는 노브는, 2개 이상의 OSC 웨이브를 겹쳐 경우에, 어느 쪽이든지 한 쪽의 OSC 웨이브의 피치를 아주 조금만 엇갈리게 해 놓으면, 두께와 따뜻함을 더해주는 음색으로 만들 수 있습니다. 이것을 「디튠 효과」라고 말합니다. 아날로그 신디사이저의 소리 만들기 테크닉에서, "기본중의 기본"이라고 할 수 있는 것이므로, 기억해 둡시다.

▲사진 4:레인지를 결정하는[PITCH]노브와 디튠 효과를 조정하는[DETUNE]노브

음색에 변화를 더하기

OSC 섹션 중에서, 음색에 변화를 줄 수 있는 기능 몇 가지를 소개하겠습니다.

● PWMPW

우선은, 구형파의 펄스폭을 주기적으로 변화시키는 「PWM(펄스 와이즈 모듈레이션)」라고, 수동으로 펄스폭을 컨트롤 하는 「PW(펄스 와이즈)」의 2개입니다. 각각, 매우 독특한 음색 변화를 더해주므로 백문의 일견이죠!. 그 효과를, 샘플음을 들어 확인해 보세요.
이 샘플음은, PWM를 사용해, LFO로 주기적으로 펄스폭을 움직이고 있습니다. 그 주기를 점점 빠르게 해 나가, 그리고 점차 늦게 변화시켰습니다.


계속, 수동으로 PW의 레버를 단계적으로 변화시키고 있습니다.

●피치 엔벨로프(PITCH ENV)

다음은 「피치 엔벨로프」입니다. 이것은, 연주하기 시작한 다음 소리의 피치에 변화를 주는 것으로, 피치 벤드를 사용해 흐느껴 우는 것 같은 변화를 자동적으로 실시하는 것입니다. 소리가 점점 피치가 떨어지는 것 같은 독특한 변화도 더합니다. 피치 엔로프는, 「A(어택 타임)」와「D (디케이 타임)」의 2개의 슬라이더, 그리고 변화의 깊이를 정방향, 역방향 양쪽 모두 조정할 수 있는 「엔벨로프 depth」로 컨트롤 할 수 있습니다. 여기에서는, 피치 엔벨로프를 다양한 커브로 설정하는 사운드의 배리에이션을 들어 보세요.

●오실레이터 싱크(SYNC)링 모듈레이터(RING)

또한 특수한 음색 합성을 가능하게 하는 「오실레이터 싱크」와「링 모듈레이터」도 GAIA의 OSC 섹션에는 탑재되어 있습니다. 오실레이터 싱크는, 2개 겹쳐 오실레이터 웨이브 가운데, 다른 한쪽(톤 1)의 웨이브의 주기를, 강제적으로 다른 한편(톤 2)에

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