세미나에서 GAIA의 매력 전날, 뮤직 랜드 KEY 후쿠오카점에서, GAIA의 세미나를 했었습니다. 방문해 주셨던 많은 여러분, 감사합니다. 당일은, 수강자 분들에게도 실제로 GAIA를 만질 수 있는 「핸즈온 세미나」의 스타일로, 0의 상태부터 신디사이저로 소리를 만드는 「SE(Sound Effect=효과음) 음색 제작」라는 컨셉으로, 패밀리 컴퓨터적인 로우비트의 트리키한 음색을, 여러분과 함께 많이 만들 수 있었습니다. 신디의 소리 만들기는 「고저스한 신디 패드」나 「화려한 신디 베이스」를 채택하는 경우가 많습니다만, 이번은, 아날로그 신디사이저의 기본 모듈만을 사용한 SE음색으로 좁혀 보았습니다. 언뜻 보면 단순하게 생각되는 SE음색도, LFO나 필터, 그리고 엔벨로프등을 사용해 만들어 내므로, 신디사이저의 음색 만들기의 기본을 배우려면 , 안성맞춤인 소스인 것입니다. 게다가, 참가자의 전원이 완전히 같은 GAIA를 사용하고 있음에도 불구하고, 완성한 음색이, 가지각색으로 사람마다 미묘하게 다른 맛이 있는 것은, 확실히 아날로그 모델링 신디사이저만이 가능한 즐거움이며, 그것이 악기 그 자체의 개성이라는 것을, 다시금 강하게 느꼈습니다. 그러면, 본편으로 가봅시다. 음색의 인상을 크게 좌우하는 앰프 섹션 빈티지의 아날로그 신디사이저의 패널면을 보면, 앰프 섹션에는 「VCA」라고 쓰여져 있습니다. 당시의 아날로그 신디사이저는, 전압 제어식이기 때문에, VCA(볼티지 컨트롤드 앰프)라고 표기 되어 있었습니다. 하지만, 소리 만들기 에서의 생각은, 아날로그 모델링 신디사이저 GAIA의 「앰프(AMP)」섹션과 완전히 같습니다. 「앰프(=Amplifier)」란, 글자 그대로 「증폭」의 의미이며, 음량의 크고 작음을 컨트롤 하는 「볼륨」이라고 생각해도 괜찮습니다. 다만, 텔레비젼이나 오디오 기기의 음량을 조절하는 볼륨과는 다르게, 시간적인 볼륨의 변화를 자동적으로 컨트롤 할 수 있게 되어 있습니다. 그것이, 「엔벨로프」입니다(전회에 소개한 필터 섹션 탑재의 엔벨로프는, 필터의 시간적인 움직임을 컨트롤 하는 것이었지만, 기능적으로는 같습니다). ▲사진 2:GAIA의 앰프 섹션. 그 첫번째~오르간풍 그러면 구체적으로, 이 엔벨로프의 효과를 들어봅시다. 사진 3과 같이, 어택을【0】, 디케이를【10】, 서스테인을【10】, 릴리스를【0】로 설정하면, 이러한 사운드가 됩니다. ▲사진 3:오르간풍 사운드의 엔벨로프 설정 예. 어떠한 느낌을 받았습니까? 어택이【0】이라는 것은, 건반을 누른 순간에 소리가 나기 시작하는 것입니다. 그리고, 디케이와 서스테인이 각각 최대치의【10】이므로, 건반을 계속 누르고 있는 동안, 음량은 최대 상태로 일정으로 유지됩니다. 그리고, 릴리스가【0】이므로, 건반으로부터 손가락을 떼어 놓으면, 그 순간에 소리가 사라져 없어집니다. 이 소리가 시작하는 방법/사라지려 할 때는, 마치「오르간」을 닮아 있는군요. 그 두번째~시퀀스 사운드풍 다음에, 어택과 릴리스의 설정은 같은 상태인 채, 디케이와 서스테인을 사진 4와 같이, 낮은 값으로 설정해 봅시다. ▲사진 4:시퀀스에 적절한 사운드의 엔벨로프 설정예. 이와 같이, 디케이와 서스테인을 짧게 설정하면, 건반을 계속 누르고 있어도, 소리가 강제적으로 종료되는 것 같은 방법으로 해서, 「프트프트」하고 세세한 음표가 연주됩니다. 이러한 소리가 시작하는 방법은, 시퀸서나 아르페지에이터-를 사용하는 것 같은 고속 프레이즈에 안성맞춤입니다. 그 세번째~신디 현악기&신디 패드풍 마지막은, 신디 패드와 같이 천천히 소리가 나기 시작하고 그리고 충분히 여운이 있는 음색을 만들어 보겠습니다. 이 경우, 사진 5와 같이 어택과 릴리스의 값을 올려, 소리의 첫 시작을 늦추어 건반으로부터 손가락을 떼어 놓은 후도 여운이 계속되도록 합니다. 소리가 천천히 시작되고, 게다가 여운이 길어서, 다음 건반을 연주해도 소리가 자연스럽게 크로스페이드 하는 것처럼 들리네요. ▲사진 5:신디 패드풍사운드의 엔벨로프 설정예. 이와 같이 앰프 엔벨로프의 설정에 따라 소리가 시작하는 방법을 만드는 것으로, 오실레이터나 필터의 설정이 같아도, 소리의 억양을 다양한 배리에이션으로 만들어 낼 수 있습니다. 사운드에 주기적인 변화를 더해주는 LFO 섹션 마지막으로「LFO」섹션에 대해 이야기 합시다. 「LFO(로우 프리퀀시 오실레이터)」란, 지금까지 소개해 온 각 섹션에 주기적인 흔들림(변조)을 더해주는 모듈입니다. 간단하게 말하면, 비브라토나 트레몰로 등의 효과를 플러스 할 수 있는 섹션입니다. GAIA의 LFO 섹션에는, 그 흔들림을 만드는 웨이브를 선택하는 「SHAPE(웨이브)」, 흔들림의 스피드를 컨트롤 하는 「RATE(레이트)」, 그리고, 흔들림을 더해 섹션(의 파라미터)을 선택하는 것과 동시에, 흔들림의 깊이를 컨트롤 할 수 있는 「DEPTH(뎁스)」가 준비되어 있습니다(피치/필터/앰프). ▲사진 6:GAIA의 LFO 섹션.
● 피치(비브라토 효과) 음정을 흔드는 것으로 얻을 수 있는 「비브라토 효과」를 시험해 봅시다. 매끄러운 비브라토감을 얻기 위해서, 「SHAPE」는【정현(싸인) 파】를 선택합니다. 조금씩 「PITCH DEPTH」를 올려 비브라토가 적용되는 것을 (깊이)를 강하게 하면서, 비브라토의 속도도 「RATE」손잡이로 변화 시켜 보았습니다. 다음에, 똑같이 피치를 흔들면서도, 「SHAPE」를【구형파】로 바꾸어, 똑같이 컨트롤 해 보았습니다. 어쿠스틱 악기에 거는 비브라토와, 꽤 다른 뉘앙스를 얻을 수 있습니다. ● 필터(와우 효과) 그럼, LFO를 「필터」로 하면 와우 효과를 얻을 수 있습니다. 여기에서는, 2개의 배리에이션을 소개합시다. 다음에, 「SHAPE」를【쏘우파】로 했을 경우입니다. 필터 섹션의 컷오프 프리퀀시-가 시작되어, 다시 원래대로 돌아가는 반복을 하고 있는 것을 알 수 있겠지요?
● 앰프(트레몰로 효과) 마지막으로, LFO를 앰프에 걸고, 트레몰로 효과를 만들어 내 봅시다. 기본적인 트레몰로 효과를 얻기 위해서, 우선은 「SHAPE」로【쏘우파】를 선택했습니다. 이와 같이, LFO 섹션에서는, 피치나 필터, 그리고 앰프 등의 각 섹션에 변조를 더하여, 주기적인 변화를 사운드에 줄 수 있습니다. 다음번 부터는, GAIA에 탑재된 독자적인 신기능이나, 그것들을 활용한 노하우를 함께, 또한 GAIA의 매력을 철저하게 해부해 나가겠습니다. 기대하세요!
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