여러분, 안녕하세요! 사이토 히사시시입니다. 전 회에 계속해, 이번 회도 Fantom-G의 pre-set 데모 송을 리믹스를 소개합니다. 전 회는 기본편으로서 페이더(컨트롤 슬라이더)의 조정에 의한 트랙의 교체나, 이펙트를 사용한 다브 믹스의 수법을 실천해 보았습니다만, 이번은 pre-set 데모 송의 보컬 파트만을 남기고, 배킹 트랙을 바꿔나가면서, 곡 그 자체의 스피드도 변화시킨, 대담한 리믹스 작품을 시도해 보려고 생각합니다. R&B느낌의 원곡이 변화해 나가는 과정을 소개하겠습니다, 기대해 주세요!
오디오 소재의 템포도 자유자재! 이번에 채택한 것은 Fantom-G의 pre-set 데모 송입니다만, R&B느낌의 곡으로 템포(BPM)는 루즈한 「94」입니다. 아시는 대로 Fantom 시리즈에서는, 오디오 샘플도 MIDI 데이터와 같은 감각으로, 시간축을 자유롭게 변경할 수 있는 것이 큰 특징 중 하나입니다. 즉, 오디오 샘플의 템포를 바꾸어도, 음정이나 음색이 변함없이, 지정한 템포로 연주됩니다. 한 번, 이 pre-set 데모 송의 재생을 스타트시켜, 리얼타임에 템포를 빨리 하거나 늦게 하거나 해 봅시다. ▲pre-set 데모 송의 템포를 변화 시켜 보았습니다. 어떻습니까? 이전에는 상상할 수 없을 정도로 오디오 샘플을 유연하게 취급할 수가 있습니다. 이 기능을 사용하면, 리믹스로 곡의 템포를 큰 폭으로 바꾸는 일도 가능하네요!
이번 테마로서 이 R&B풍의 원곡을 「일렉트로니카」풍으로 리믹스 해 보려고 생각합니다. 거기서 템포를 원곡의 「94」로부터 단번에 「126」로 스피드 업 시켜 다양한 음원을 추가해 나갑시다.
새로운 리듬 파트를 만든다 사전에 준비로 PC나 외부 음원등을 이용해 만든 루프 프레이즈를 Fantom-G에 임포트(전송) 하겠습니다. ▲그림 2:PC화면상에서, 루프 파일을 Fantom-G폴더에 드래그&드롭 하는 것만으로, ▲그림 3:Fantom-G측에서는, 임포트 한 오디오 파일은 이와 같이 표시됩니다. ▲ Fantom-G에 임포트 한 루프 프레이즈.
▲그림 4:트랙 9에 루프를 붙였습니다.
▲그림 5:인트로의 리듬을 리샘플링 한 루프로 , 그것을 트랙 17에 붙여 갑니다. ▲모두의 리듬 파트를 리샘플링 한 것. 이 리샘플링의 작업에 의해, 원래는 MIDI 데이터로 만들어진 리듬 트랙이 오디오 데이터화되었습니다. 이 리듬을 다이나믹 패드에 할당 해 리얼타임으로 연주해 보는 것도 재미있을 것입니다. R&B보컬을 보코더로 일렉트로니카 풍으로다음에, 빈티지사운드를 넣어봅시다. 롤랜드가 70년대에 발표한 보코더 VP-330입니다. 이 보코더에, pre-set 데모 송의 보컬 트랙을 입력해, 그 출력을 다시 Fantom-G의 외부 오디오 입력 경유로 내장 시퀸서의 오디오 트랙에 녹음할 것입니다. ▲사진 6:VP-330을 통한 보코더 보컬을 트랙 18에 새롭게 녹음했습니다. ▲보코더를 통하면 단번에 일렉트로닉한 보컬이 됩니다!
베이스&신디 패드의 음색을 만든다다음에, 내장 시퀸서로 베이스 파트와 신디 패드의 섹션을 만들어 보았습니다. 각각의 음색은 기업 비밀입니다만 (웃음), 모두 Fantom-G로 간단하게 만들 수 있는 사운드이므로, 여러분도 도전해 보세요. 그럼, 그 사운드를 들어 주세요. ▲그림 7:트랙 3이 신디 베이스 파트. 트랙 4로 5는, 각각 신디 현악기와 소프트 브라스로, ▲ 새롭게 만든 베이스 파트. ▲ 새롭게 만든 신디 패드 섹션. 드디어 리믹스!각 파트가 완성되었으니, 드디어 믹스에 돌입합니다. 전 회 소개한 리믹스의 기법과 같이, 페이더(컨트롤 슬라이더)등의 각 콘트롤러와 다채로운 이펙트를 구사해 믹스를 실시했습니다.
▲ 일렉트로니카풍 리믹스.
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